Arqueiros são famosos por terem ataque em longa distancia, e tendo uma visão de toda área qualquer inimigo se torna alvo fácil.
Flecha Direta: Lança uma flecha imparável numa velocidade impressionantemente que acerta o oponente.
Visão do Elfo: Aumenta o alcance de todos ataques do Arqueiro e aliados.
Flecha Meteoro: Lança varias flechas para cima e ao cair elas descem com forma de meteoros.
Flecha Certeira: Esta poderosa flecha persegue o alvo até o acertar.
Mega Arco: Aumenta a força de todos ataques do arqueiro.Bárbaro é uma raça que poem medo em todos, esta raça foi abençoada pelos Deuses sendo metade animal e metade humana.
Opções: Bárbaro Tigre, Bárbaro Lobo, Bárbaro Leão, Bárbaro Guepardo.
Rugido Animal: Aumenta a força do bárbaro em 50%.
Presa Mortal: O Bárbaro fica com suas presas iluminadas perdendo 30% da vida, mais multiplicando sua força por 2.
Corte Feroz: Corta o oponente varias vezes deixando-o sem reação.
Corte em Chamas: Suas armas pegam fogo dando um poderoso corte flamejante e aumentado 10% da vida do usuário.
Machado da Dor: Ferozmente o bárbaro deixa sua arma muito pesada e acerta o oponente.Curandeiro são otimos aliados em um combate, dizem que seus feitiços podem até ressuscitar os mortos, além de fortes são passivos e fazem amizade com todas as raças.
Brilho de Cura: Com esta habilidade os curandeiros podem curar qualquer um no seu campo de visão.
Frasco de Cura: Este poderoso frasco cura a mana e a vida de um escolhido pelo curandeiro.
Vingança: Esta habilidade lança uma água de sangue no oponente tirando vida dele, caso o curandeiro tenha curado o alvo antes o ataque e multiplicado por 3.
Estrela Valiosa: Quando lançada varias estrelas acertam o oponente tirando danos e volta ao curandeiro curando 5% da sua vida que foi retirada do alvo
A Vida: Com este poder o Curandeiro pode ressuscitar um aliado ou um personagem.Os druidas são muito misteriosos dizem que eles são os bárbaros renegados mais graças aos deuses voltaram ao normal porem fraco então os Deuses deram outra chance para eles dando o poder para eles se transformarem em qualquer bicho, sempre misteriosos suas armaduras tampão seu corpo todo.
O Inicio: Com está habilidade o Duida pode se transformar em qualquer animal.
Alma Griflo: No formato de griflo o druida lança varias almas que saem do seu corpo.
Pata Feroz: Quando o druida esta em forma de leão ele ataca com uma forte patada sem piedade.
Presa Sangrenta: Na forma de tigre dente de sabre os druidas atacam com suas presas e recuperam 15% de sua vida.
União das Almas: O druida une dentro de si todos as possíveis formas animais que ele tem para soltar um grande ataque pela sua arma tirando 50% de vida do inimigo e 20% de vida do usuário.Os invocadores são uma grande e poderosa raça que tem habilidades de invocar criaturas misticas para ajudarem eles nas batalhas.
Sombra Perfeita: Da sombra do invocador sai uma sombra que ataca o oponente e volta para o lugar que veio.
Mascara do Misteiro: Ao por a mascara será invocado um monstro elementar a sua escolha. (fogo, terra, água, raio, vento)
Prisão: Com este poder o Invocador prende o oponente em uma cadeia de raio e invoca vários raios tirando danos do oponente
Caveleiro Gigante: Invoca um grande cavaleiro em formato de luz para a luta o usuário perde 30% da vida e reduz seu ataque em 40%.
O Poder: Aumenta o ataque de suas invocações em 20% e o seu em 10% também faz com que você possa invocar mais de 1 criatura ao mesmo tempo.Magos com suas magias podem amedrontar qualquer oponente capaz de fazer coisas que até os Deuses duvidam os magos são ótimos em alinhamentos.
Chama Ardente: Lança uma poderosa chama no oponente causando danos poderosos.
Ventania do Medo: Lança um poderoso vento em todos os oponentes ao seu redor.
Nébula: Com uma forte nébula cobrindo o campo o mago cura todos seus aliados e ele mesmo e aumenta o ataque de todos em 35%.
Explosão Magica: Com este ataque o mago perde 70% de sua vida porem causa danos críticos ao inimigo podendo ate mata-lo de primeira
Árvore da Vida: Quando usar este feitiço o mago entra em estado contrario a cada ataque recebido ira encher sua vida e sua mana.Templários são conhecido como os BR de Barreira pois nada passa pela suas defesas, todo rei esperto tem uma tropa de templário ao seu lado, templário é muito usado em grupos.
Escudo Brilhante: Com este escudo a defesa de todos aliados e do templário aumenta 90% por pouco tempo.
Escudo dos Deuses: Protege 300% o templário e 1 aliado.
Escudo Reverso: Com este escudo o ataque do oponente volta a ele com 10% a mais no danos.
Sem Barreira: Sem ter suas barreiras e perdendo 10% da vida o templário ataca seu oponente com sua arma tao forte que ao causar danos retira 1% da defesa do oponente.
Luz Templaria: Ao absorver luz do céu o templário ataca seu oponente varias vezes aumentando sua defesa em 2% e retirando a defesa de oponente em 1%Guerreiros são conhecidos como WR de Warrior é a grande maioria do povoamento de todo mundo são rápidos, fortes, espertos e corajosos. Graciosos em seus ataques os guerreiros são quase perfeitos.
Lamina de Vento: Com sua Arma o WR faz vários cortes no ar que sai rajadas de vento e acerta o oponente.
Ponto Explosivo: Ao dar um grande salto o WR fica sua arma que esta flamejante no seu oponente causando uma explosão inofensiva para quem ver mais dolorosa para quem sofre.
Espada da Luz: Sua arma fica envolvida de luz e quando acerta o oponente causa um grande dano e suga 2% da vida dele.
Frasco abençoado: Ao beber desta água o WR aumenta sua força em 40% e sua vida em 5%.
O Corte: Com este ataque o WR acerta um poderoso corte em seu oponente, quando acerta este ataque aumenta 1% de força.Vip
Para conseguir um destes personagens tem que pagar
Anjos graciosos, incríveis, criados pelos Deuses para trazer paz e harmonia para o mundo inteiro com a permissão de tirar qualquer intruso de sua frente sem piedade os anjos conhecidos como arcanjos AC são uma ótima raça passiva com quem for puro para os Deuses.
Preço: 3.000.000 Moedas
Plumas: Lançando varias penas o AC acerta seu inimigo tirando causando muito danos e o deixando sem reação.
Espada dos Deuses: com sua arma brilhando seu ataque se torna mais poderoso ao acerta com este poder.
Asa Sagrada: Com suas asas o AC cria ventos com penas e acerta seu oponente fortemente.
Chamado dos Deuses: AC entra em estado de concentração para se curar e aumentar sua força ao ser atacado pelo oponente.
Flecha Santa: lança varias flechas pelas suas asas acertando o oponente e tirando causando muitos danos.
Concentração: Todo poder do AC energizado em suas asas e vai para todos aliados aumentado 300% em sua força por pouco tempo.
Rajada de Luz: lança uma rajada de luz no oponente causando danos e tirando 10% de ataque e defesa do oponente.Camaleões são muito misteriosos e bem camuflado quase nunca visto só é visto quando querem aparecer, ótimos para ajuda em grupos em locais grandes.
Preço: 2.900.000 Moedas
Escolha: transforma em algum aliado e pode usar suas habilidades e as habilidades do aliado.
Invisibilidade: quando o camaleão usa invisibilidade não a ninguém que o veja dura poucos turnos.
Chama Negra: Lança uma chama escura no oponente causando danos e permitindo usar o poder Bola Negra.
Bola Negra: Uma bola escura em chamas super poderosa que ao acerta o oponente tira 5% de defesa dele.
A Cópia: pode copiar um ataque de um aliado ou inimigo.
Dementador: Invoca uma pequena criatura que se transforma no oponente e cada vez que toma dano o oponente toma a metade do que dementador levou.
Ataque Invisivel: Camaleão lança uma flecha invisível que aparece na frente do oponente e o tira danos.Dragon são criaturas medonhas super demoníacos, odiados por todos por sua aparência meia humana meia dragão, pensavam que os Dragon era bárbaros mais por serem só criado pelo Deus Hades e ter uma formação do corpo bem esquisita foi diferenciado dos bárbaros.
Preço: 5.000.000 Moedas
Ataque Demoniaco: Uma poderosa alma flamejante sai de dragon e acerta o oponente causando danos super poderosos e aumenta 30% de danos no próximo ataque
Olho do Dragão: Com um poderoso olhar reduz 30% de ataque e defesa do oponente e aumenta de dragon.
Mega Olhar: Um olhar temido por todos aumenta 20% de ataque e defesa e causa grande danos ao oponente.
Primeira Asa do Dragão: A PAD ou Primeira Asa do Dragão abre a permição de usar o Dragão Infernal aumentado seu ataque em 40%.
Dragão Infernal: Se transforma em um grande dragão custando 60% de sua vida seu ataque é aumentado em 50%.
Dor da Cura: Perdendo 10% de seu ataque aumenta sua vida em 30% um pouco demorado.
Sopro Infernal: Um forte sopro formado de chamas poderosas acerta o oponente causando muitos danos e aumentando 10% de seu ataque e diminuindo 10% da defesa do inimigo.Os misticos são aprendizes dos magos mais um grupo desses aprendizes se envolveram com a magia negra e assim foi formado os Misticos com uma força das trevas e cruel.
Preço: 2.600.000 Moedas
Trovão Maligno: solta um trovão das trevas no oponente causando danos e diminuindo sua defesa em 20%.
Sofrimento: Todos ataques que Mistico receber o oponente também ira receber.
Barreira Maligna: Mistico fica coberto de uma barreira vinda do sub mundo e reduz o dano para 0.
Lança de Alma: Mistico puxa as almas do sub mundo e acerta o oponente causando danos multipolos.
Rajada Infernal: Manda uma rajada com todos elementos no oponente causando danos sempre efetivos e aumentando 10% em todos aliados.
Troca Proibida: Troca a vida do Mistico com algum oponente ou aliado.
Meteoro Sangrento: Lança um poderoso meteoro coberto de fogo e sangue no oponente e aumenta 5% o ataque de todos aliados.Essas são as raças escolha bem com qual vai começar












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